大家来讨论<魔兽争霸3>WE地图编辑器的几种较复杂的操作?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 13:37:16
大家好,不知有哪位前辈也是<魔兽争霸3>WE编辑大师?我刚接触WE不久,出现很多不懂的地方,还请请教一下诸位前辈:
(我是按照意思理解写的)
1.如何让编辑地区出兵后,让这些兵做下一工作?(比如让他们A到另一点?)
我是编辑好
[开端]
时间X周期的出兵
[动作]
单位[之]创着单位在点X
[一个动作之后]X秒后
[一个动作之后]单位[之]创着出版的单位订购最后创造的个体A(攻击移动)到X点.
可是这样之后在一定周期后只有一两个单位A过去,其他都呆在出发地,而且我见这些没A过去的单位还在原地乱动?不知是怎回事
2.不知编辑好原单位做事,转职后(改变后)是否可继续原单位的动作?
3.为什么编辑好的电脑单位做动作(比如让在X点的x到Y点),他们会还未执行完就半途往原来的地点跑去?(比如x还没到Y点,扭个屁股调头又走回了X点)我好郁闷?!
4.为什么编辑出发的单位不会使法术?(直接放在地图上的就会)
5.如何导入图片,单位模型?我只知道音乐的导入.
6.那些华丽的技能释放好象也是由编辑器实现的,可是如何编辑呢?
7.我见官方地图中有个赛车比赛,不知道那个固定的视角、吃了的物品变为技能放入技能兰,并且在释放后消失和开车的的控制是怎么实现的?
8.不明白物品怎么打包包了?如何编辑等价物品?
我见有些地图中的物品在物品兰未满(5个)的时候,可以使再买的物品实行叠加,比如一开始的血瓶有1个,再买个显示2个的.
等价的物品就是现有一弓一剑,他们都是等价的武器,然而你只可选择一件使用,若在有一个装备的情况下再去检一个,那么系统会提示你"等价物品只可拿一件"之类的,或那个物品被检起,身上的物品就掉落了?(包括做完任务,某物品的摘下或消失,物品的升级和合成等功能)
问题主要就是这些,不知前辈们看了有何感想?这是我的QQ470893663
如果想与我认识显显WE真工夫的,请加上我,让我好好讨教讨教.谢谢

老大...这么多问题....分数就这点...我就回答你第1问
[事件]
时间X周期的出兵
[条件]
(无)
[动作]
创着单位XXX在XXXX地区点X 默认XXX度
等待5秒
单位组-命令((区域1)中所有单位)"攻击移动到"((地区2)中心)
\ /
\( 单位组-发送单位组命令到 点 )/

fd